🏴‍☠️ Vanessa 海盗船长 · 新手到进阶攻略

The Bazaar(大巴扎)海盗英雄 · 从零开始 · 含 4 套主流流派
英雄 · Vanessa 难度 · ★★☆☆ 含 4 套流派 13 节 · 完整攻略 🆕 v3 · 新手保姆版

§0 1 分钟看懂这套攻略

你看完这一节就知道要不要继续读下去。
一句话Vanessa(海盗女船长) 这个英雄,凑齐 6 张关键卡,开战 1.5 秒内甩出 10 把飞镖把对面秒掉。

这套适合谁玩?

读这份攻略的推荐顺序

  1. 没玩过 The Bazaar? 先读 §1(游戏入门)→ §2(术语)→ §3(Vanessa 是谁)。
  2. 玩过但没玩过 Vanessa? 跳到 §3 → §4 → §5(按天指南)。
  3. 玩过 Vanessa 想学速秒? 直接看 §6(关键卡)→ §7(棋盘)→ §8(时间轴)。
  4. 打游戏中遇到问题? 查 §13 FAQ 或 §12 常见错误。
读不懂某个词? 随时切到 §2 术语大全,里面 30+ 个词全部白话解释。返回时浏览器按"后退"键就行。

§1 入门:The Bazaar 是个什么游戏

从来没玩过这游戏?这节带你 3 分钟搞清楚一局怎么打。

游戏类型:自走棋卡牌

The Bazaar(中文叫"大巴扎")是一款回合制自走棋卡牌游戏。简单说:

一局的节奏:Day → Hour → 战斗

每个 Day(每天)分成几个 Hour(小时),结构大致是:

┌─────────── Day 1 ───────────┐ │ Hour 1-4: 逛商店 / 买卡 │ │ Hour 5: PvP 对战 │ ← 跟另一个真人玩家打 │ Hour 6: 下个 Day 准备 │ └─────────────────────────────┘
本攻略说的"1.5 秒秒人" 指的就是 Hour 5 PvP 开战后的第 1.5 秒,你的核心武器爆发把对面秒了。

两个关键概念:英雄 + 棋盘

英雄(Hero):每局开始你选 1 个英雄,决定你能买哪些卡。

棋盘(Board):你买的卡要摆在一条 10 格的横排棋盘上,战斗时这些卡自动触发:

┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┐ │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 10 │ └────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘ ↑ ↑ 最左格 最右格

每张卡占的格子数(叫 Size)不一样:

所以一个 10 格棋盘最多放 ~5-10 张卡,怎么摆是有讲究的(详见 §7)。

§2 术语大全 · 看不懂的词在这里查

游戏和攻略里用到的所有专业名词,按分类排好。看不懂随时回来查。
🟦 基础概念

Tier 等级

卡的品质分 4 档:Bronze(青铜)→ Silver(白银)→ Gold(黄金)→ Diamond(钻石)。同一张卡每升 1 tier 数值翻倍。

Size 大小

卡占的格子数。Small=1 格、Medium=2 格、Large=3 格。

Board 棋盘

10 格的横排,你的所有上场卡摆在这里。

Day 天

游戏的回合,一天一回合,一局 10-17 天。

Hour 小时

一天里的子阶段。Hour 1-4 备战、Hour 5 PvP。

PvP 玩家对战

Player vs Player。Hour 5 跟其他真人对打。

Scale 滚雪球

卡或棋盘随时间或触发次数变强的能力。比如鱼雷每次别人触发就 +40 伤害,叫"鱼雷 scale 很猛"。

Adjacent 邻接

棋盘上挨着的两格。比如第 3 格和第 4 格是邻接,跟第 2 格也邻接。很多卡的 buff 只对邻接的卡生效。

HP 生命值

你的总血量,输了一局会扣血,扣光就 GG。

Hero 英雄

你这局选的角色。每个英雄有自己的卡池。

Hero pool 英雄卡池

某个英雄能买到的所有卡。Vanessa pool 里才有 Shuriken。

Common 中立池

所有英雄都能买的卡池。中立 NPC 商店卖这些。

🟧 触发与时机机制

cd / Cooldown 冷却

卡触发一次的时间间隔。"cd 8s" = 每 8 秒触发一次。

Trigger 触发

卡每次"开火"叫一次触发。武器触发就开枪,工具触发就装填。

Multicast 多重释放

一次触发让武器连续开 N 枪。Shuriken 的 multicast = 当前弹药数。

Haste 加速

把指定卡的当前 cd 减少 1 秒。叠多了能让 8 秒武器 1.5 秒就开火。

Reload 装填 / 补弹

给弹药卡补 1 格弹药。让 Shuriken 不会断火。

Ammo 弹药

武器开火消耗的资源。打空就停火,必须 reload 才能继续。

Freeze 冻结

让对面的卡暂停 N 秒不能触发。Yeti Crab 等卡能冻人。

🟥 伤害与防御机制

Damage 伤害

直接扣对面 HP 的数字。武器主要靠这个。

Crit 暴击

命中时按 crit% 概率打双倍伤害。Crow's Nest 能给全场 100% 暴击。

Burn 灼烧

持续伤害,每秒扣血 1 次,不被盾挡。Cannon 火炮会附带灼烧。

Poison 中毒

持续伤害,盾会部分吸收一部分。跟 Burn 不一样。

Shield 护盾

挡在 HP 前的临时血量。Burn 穿盾,Poison 被盾部分吸。

Burst 爆发

短时间内打出的总伤害。"1.5s burst ≈ 5000" = 开战 1.5 秒打了 5000 伤害。

DPS 每秒伤害

Damage Per Second。100/3s 武器 ≈ 33 DPS。

Buff 增益

给卡加属性,比如 +10 攻击。可以是永久或临时。

Stat-stick 数据棒

形容那种纯打高数字的卡。哈库维发射器就是 stat-stick。

🟪 卡标签(Tag)

Weapon 武器

主输出类,靠 cd 开火打 Damage。

Tool 工具

辅助类,比如 Ramrod(装填器)。船长舱会加速所有 Tool。

Aquatic 水系

跟船、水有关。水系卡互相加 buff。Vanessa 池子里有 26 张水系卡。

Ammo(标签)

跟弹药有关。Ramrod 能装填所有 Ammo 标签的武器。

Property 资产

提供金币/经验等运营加成。比如 Captain's Quarters 是 Tool+Property。

Vehicle 载具

大型运输工具类。常跟 Tool 一起出现。

🟩 商店与运营

Shop 商店

每个 Day 给你 6 张卡选购。NPC 商店内容不同。

Reroll 刷新

花 1 金币把商店重新刷一遍卡。前期慎用。

Sell 卖卡

把上场或后备的卡卖了换金币。卖价 = 买价的一半。

Upgrade 升级

花金币把某张卡升 1 tier,数值翻倍。

Level 等级

你这局的商店等级。升级才能刷到更高 tier 的卡。Day 1 默认 lvl 1(只刷 Bronze),lvl 2-3 起开始出 Silver。

NPC 商店

事件里遇到的特殊商人,比如 Pol、Goldie、哈库维。卖中立卡(Common)。

Skill 技能

每次升级 Day 你能选一个技能(永久增益),属于另一套卡池。

小心混淆 Multicast vs Reload:multicast 是一次触发连发 N 次(一瞬间),reload 是补弹药格子(让你下次能触发)。两者不冲突。

§3 Vanessa 是谁 · 为啥她能秒人

这节告诉你 Vanessa 这个英雄的特色,以及为啥她能在开战 1.5 秒内秒掉对面。

Vanessa 的身份

Vanessa 在游戏里是一个 女海盗船长。所有跟"海盗、武器、船"有关的卡,都在她的 hero pool 里。

她的 3 个标志性能力

一句话定位 Vanessa 是速攻型海盗。她追求的是 Hour 5 PvP 一开战就把对面打成筛子,不像有的英雄苟血量等后期。

为啥她能 1.5 秒秒人?

正常武器都有冷却时间(cd),比如基础 8 秒才能开一次火。但 Vanessa 的卡池里有 3 件能把这 8 秒压成 1.5 秒的神器:

  1. Dive Weights(潜水配重) — 自带 cd 只有 1 秒,每次触发给隔壁一张卡 Haste(加速 1 秒)。
  2. Captain's Quarters(船长舱) — 给所有相邻的 Tool 持续加速。
  3. Shuriken(手里剑) — 主炮口,触发时一次发 N 个飞镖(N = 当前弹药数)。

三件组合 → Shuriken 的 8 秒 cd 被压到 1.5 秒,开战 1.5 秒就甩出 10 把飞镖,每把暴击双倍伤害,瞬间打掉对面 5000 血。

类比理解 把这套理解成"把霰弹枪改成全自动连发":原本一发霰弹要冷却几秒,加 buff 后变成几乎瞬发,对面血条一下就清空了。

§4 核心套路 · 一句话讲完

不想看公式?这节告诉你这套 build 的精髓,30 秒读完。

一句话

精髓 凑齐 6 张关键卡(手里剑 + 连发步枪 + 潜水配重 + 鸦巢 + 填弹杆 + 船长舱),开战 1.5 秒内甩出 10 发暴击飞镖打 5000 伤害秒掉对面。

用一个场景理解

想象你跟另一个玩家打 PvP,对面血量 4500,棋盘上是个慢慢成长的炼金英雄。开战那一刻:

T = 0.0s 战斗开始 → 你和对面棋盘开始自动触发 T = 0.5s 潜水配重 (1s cd) 提前触发 → 给手里剑加速 1 秒 T = 1.0s 船长舱继续加速 → 手里剑 cd 又减 T = 1.5s ⚡ 手里剑爆发!一次连发 10 个飞镖 每个飞镖 ≈ 250 伤害 (鸦巢给 100% 暴击 → 500 伤害) 10 × 500 = 5000 总伤害 → 对面 4500 血 → 瞬间归零 → 你赢

↑ 这就是攻略里反复提的"1.5 秒秒人"。

为啥别的英雄做不到?

代价 爆发猛 = 没爆发就死。如果 Day 9 你还没凑齐 6 件套,对面 scale 起来一个炮就把你打死。所以 §5 Day-by-Day 指南 必须按节奏来。

§5 Day 1 → Day 10 保姆指南

每天该看啥商店、该买啥卡、该不该升 tier,按天写清楚。卡在哪一天就跳到那一天。

📌 阅读说明:商店是随机的,下面的 ASCII 商店只是示例,让你看清"该买的卡长啥样、价格大概什么数量级"。实际刷到的卡一定不一样,但判断逻辑是一样的。

Day 1 · 出航日

起始资金:10 金币 · 商店等级:Lv1(只刷 Bronze)

至少买到 1 件 Vanessa 武器(手里剑 / 连发步枪 / 步枪 / 火炮 / 短匕中任一)。理想是买 2 件武器 + 1 件辅助。

┌──────── Shop · Day 1 (Hour 1) ─────────┐ │ 💰 You: 10 gold | 🛒 Refresh: 1g │ ├────────────────────────────────────────┤ │ ① 蓝莓松饼 2g [Common · Heal] │ │ ② 手里剑 3g ⭐ Vanessa · Weapon │ ← 立刻买 │ ③ 麻绳 2g [Common · Tool] │ │ ④ 渔夫帽 2g [Common · Property] │ │ ⑤ 连发步枪 3g ⭐ Vanessa · Weapon │ ← 立刻买 │ ⑥ 矿石钩 2g [Common · Ammo]└────────────────────────────────────────┘

✅ 该买啥

  • Vanessa 武器(手里剑 / 连发步枪 / 步枪 / 火炮 / 短匕)— 看到就买,不管价格。
  • 有金币剩余,可以买 1 张 Vanessa 装填器(填弹杆 / 火药角)。

❌ 不该买啥

  • 不要买 Common 池子的杂卡(除非完全没武器、要凑场子)。
  • 不要买大型卡(Large size, 占 3 格)— 浪费棋盘。

🔄 该不该刷新(Reroll)

  • 商店里一件 Vanessa 卡都没有 → 花 1 金币刷新一次。
  • 刷到第 2 次还没有 Vanessa 卡 → 就买 1 张 Common 武器顶着,下一 Day 再说。

⬆️ 该不该升等级(Upgrade Level)

  • Day 1 千万别升等级。等级升一次要 4-5 金,宁可多备 1 件武器。
Day 1 战斗 你只有 1-2 件 Bronze 装备,预期就是输 Hour 5 PvP。扣点血很正常,别慌。

Day 2 · 加固日

资金:约 11-13 金币(带上场 Day 收入) · 商店等级:还是 Lv1

凑齐 2 件武器 + 1 件装填器,让武器至少能持续开火。

┌──────── Shop · Day 2 (Hour 1) ─────────┐ │ 💰 You: 12 gold | 🛒 Refresh: 1g │ ├────────────────────────────────────────┤ │ ① 填弹杆 3g ⭐ Vanessa · Tool+Ammo │ ← 必买 │ ② 木桶 2g [Common · Property] │ │ ③ 火药角 3g ⭐ Vanessa · Ammo │ │ ④ 钓鱼竿 2g [Common · Tool] │ │ ⑤ 抛石机 4g ⭐ Vanessa · Weapon │ │ ⑥ 圆面包 1g [Common · Heal]└────────────────────────────────────────┘

✅ 该买啥

  • 填弹杆(Ramrod) — 神器,能给隔壁两张弹药卡补弹,还附带 crit%。看到必买
  • 如果有第 3 件 Vanessa 武器,也买(你后面可以卖掉换钱)。

❌ 不该买啥

  • Common 池子的小杂卡。
  • 除非商店今天 0 张 Vanessa 卡,那就买 1 张能临时撑场的 Common 武器。

⬆️ 该不该升等级

  • 如果你今天买完装备还剩 ≥5 金 → 可以升到 Lv2(开始能刷到 Silver 卡)。
  • 否则不升,把钱留着 Day 3 升。

Day 3 · 起飞日

资金:约 13-16 金币 · 商店等级:Lv2(开始有 Silver 卡)

凑核心套装 潜水配重 + 船长舱 任一件,开始压 cd。

┌──────── Shop · Day 3 (Hour 1) ─────────┐ │ 💰 You: 14 gold | 🛒 Refresh: 1g │ ├────────────────────────────────────────┤ │ ① 潜水配重 4g ⭐ Vanessa · Tool+Aquatic │ ← 神器 │ ② 双管霰弹枪 4g ⭐ Vanessa · Weapon │ │ ③ 麻绳 2g [Common · Tool] │ │ ④ 船长舱 5g ⭐ Vanessa · Tool+Property │ ← 神器 │ ⑤ 短匕 2g [Common · Weapon] │ │ ⑥ 抛石机 4g ⭐ Vanessa · Weapon└────────────────────────────────────────┘

✅ 该买啥

  • 潜水配重(Dive Weights) — 1 秒 cd 自触发、给邻居 Haste 1 秒,看到必买
  • 船长舱(Captain's Quarters) — 加速所有 Tool,看到必买
  • 如果一件神器都没刷出来 → 多备 1 张装填器 / 多 1 件武器。

🔄 该不该刷新

  • 核心套装一件都没有 → 狠刷 3-4 次,每次 1 金,4 金能换一件神器是值的。
  • 但刷到 5 次还没有 → 停手保钱,下 Day 再说。

📤 该不该卖卡

  • 多余的 Common 杂卡可以卖了换钱凑齐神器。
  • Vanessa 武器 暂时不卖,留着撑场。

Day 4 · 暴击日

资金:约 15-18 金币 · 商店等级:Lv2 / Lv3

拿到 鸦巢(Crow's Nest) 这件暴击源,让所有武器命中翻倍。

┌──────── Shop · Day 4 (Hour 1) ─────────┐ │ 💰 You: 16 gold | 🛒 Refresh: 1g │ ├────────────────────────────────────────┤ │ ① 鸦巢 5g ⭐ Vanessa · Tool │ ← 神器 │ ② 投掷飞刀 3g ⭐ Vanessa · Weapon │ │ ③ 火炮 4g ⭐ Vanessa · Weapon+Ammo │ │ ④ 鲨齿爪 4g ⭐ Vanessa · Weapon+Aquatic │ │ ⑤ 蓝莓松饼 2g [Common · Heal] │ │ ⑥ 短匕 2g [Common · Weapon]└────────────────────────────────────────┘

✅ 该买啥

  • 鸦巢(Crow's Nest) — 给全场武器 +100% 暴击率,相当于双倍伤害。看到必抢
  • 没刷到鸦巢,可以拿 恶鬼面具(Oni Mask)—— 一样给暴击的另一张卡。

⬆️ 该不该升等级

  • 如果手上还差 2 件神器 → 升到 Lv3,让商店开始出 Silver。
  • 已经凑齐 4/6 件套 → 钱留着升卡 tier(参见下一节"升 Gold")。

🔥 这天的目标战斗状态

  • 棋盘上:1 把武器 + 填弹杆 + 潜水配重 / 船长舱 + 鸦巢。
  • 预期 Hour 5 PvP:开始能赢一些,对面慢热英雄你能秒。

Day 5 · 成型日

资金:约 18-22 金币 · 商店等级:Lv3

完成 6 件核心套装 摆满棋盘,开始把武器升 Gold tier

┌─── 你的棋盘 (Day 5 理想状态) ────────────┐ ┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┐填弹手里剑填弹配重连发步枪船长舱鸦巢│Med │ Medium │Med │Sm │ Medium │ Medium │ Sm │ └────┴────────┴────┴────┴─────────┴────────┴────┘ └──────────────────────────────────────────┘ 布置原理: • 填弹杆手里剑 的两侧 → 每秒补弹 • 潜水配重连发步枪 → 给步枪 Haste • 船长舱 在中间 → 加速所有 Tool • 鸦巢 放最右 → 全场 100% 暴击

✅ 该买啥

  • 如果还缺最后 1 件神器 → 花 5 金升 Lv4 商店,让神器刷出概率更高。
  • 否则钱不要用来买新卡了,存起来升 Gold tier。

⬆️ 该不该升 tier

  • 第一个升的应该是手里剑(核心 DPS)→ Silver → Gold。
  • 次选升船长舱(加速效果翻倍)或潜水配重。
  • 每升 1 tier 大约 7-10 金,先升一件升到 Gold 比把六件都升 Silver 强

📤 该不该卖卡

  • 前期撑场的 Common 杂卡 → 全部卖了换钱升 tier。
  • 多余的 Vanessa 武器 → 如果棋盘满了也卖,腾格子。
Day 5 战斗 核心 6 件套成型后,Hour 5 PvP 大概率能秒对面。如果对面还在 scale,你正好趁这窗口期收割。

Day 6 → Day 10 · 终局阶段

资金:每 Day 收 20+ 金币 · 商店等级:Lv4-6(Gold/Diamond 卡开始出)

3 件事:① 全部 6 件升到 Gold;② 升 Diamond 核心卡;③ 考虑转型(鱼雷 / 哈库维)应对终局 Boss。

🎯 Day 6-7:把所有核心卡升 Gold

  • 升级顺序:手里剑 → 鸦巢 → 船长舱 → 潜水配重 → 填弹杆
  • 把多余的旧 Bronze 杂卡卖光,金币全砸升 tier。

🎯 Day 8-9:考虑转型/补强

  • 对面血量爆表(5000+)单靠手里剑秒不掉 → 考虑加 鱼雷(Torpedo)(详见 §10)。
  • 对面 scale 比你快 → 加 哈库维发射器(Harkuvian Launcher)(详见 §9)一炮 800 伤害补位。
  • 觉得棋盘伤害够 → 不动,存钱升 Diamond。

🎯 Day 10:最后 1-2 Day

  • 核心卡升 Diamond → 数值再翻倍,1.5 秒打 1 万伤害不是梦
  • 棋盘上每个卡都应该是 Gold 或 Diamond,没有 Bronze 拖后腿。
终局警告 Day 9-10 经常遇到大 Boss。你打不过对面就是没把核心升到 Gold。回到 Day 5-7 重新检查节奏,别打了一堆但还在 Silver tier。

总结 这套指南是理想节奏,实际玩你不一定每天都刷到,但知道每天该追求啥就能少走弯路。卡死了 → 看 §9 备选流派救场。

§6 关键卡识别 · 在游戏里长啥样

商店刷到一堆卡你不知道哪张该买?这节给你 12 张核心卡的图、价格、长啥样、什么时候升级。

下面 12 张卡覆盖了 90% 你需要认识的卡。每张卡都注明:中文名(英文名) · 买价/卖价 · 视觉特征 · 升 tier 时机

🔫 主输出武器(4 张)

SilverM 手里剑

手里剑 (Shuriken)

VanessaWeapon+Ammocd 8s

💰 买 5g · 卖 2g

⭐ 核心主炮

视觉:4 把交叉的金属暗器。multicast 触发时一发出 N 把(N=弹药数)。必升 Gold,最优先级升 Diamond。

BronzeM 连发步枪

连发步枪 (Repeater)

VanessaWeapon+Ammocd 5s

💰 买 3g · 卖 1g

⭐ 副输出

视觉:双管短管枪。cd 短打稳定 DPS。手里剑没刷出来的时候,这把是替代主炮。

BronzeM 步枪

步枪 (Rifle)

VanessaWeapon+Ammocd 3s

💰 买 3g · 卖 1g

⭐ Bronze 起手三件套之一

视觉:长杆狙击枪自带 scaling:每次开火自己 +20 伤害永久。Day 1-2 抢手货。

BronzeM 火炮

火炮 (Cannon)

VanessaWeapon+Ammocd 4s

💰 买 4g · 卖 2g

⭐ 大数字 + 灼烧

视觉:带轮子的大型火炮。Diamond tier 一炮 320 伤害+灼烧。Bronze 三件套之一。

🛠️ 辅助 / 加速(4 张)

BronzeM 填弹杆

填弹杆 (Ramrod)

VanessaTool+Ammocd 3s

💰 买 3g · 卖 1g

⭐ 装填神器

视觉:金属长杆。每 3 秒给隔壁两张弹药卡 +10 弹药,并加 crit%。放手里剑两侧效果翻倍

SilverS 潜水配重

潜水配重 (Dive Weights)

VanessaTool+Aquaticcd 1s

💰 买 4g · 卖 2g

⭐ 神器 · 极限压 cd

视觉:铅块沙袋。1 秒 cd 自动触发,给左右邻居 Haste(cd -1s)。是把 8 秒压到 1.5 秒的关键

SilverM 船长舱

船长舱 (Captain's Quarters)

VanessaTool+Propertyaura

💰 买 5g · 卖 2g

⭐ 神器 · 持续加速

视觉:带门的木质船舱小屋。光环效果:所有相邻 Tool 持续 -cd。站在棋盘正中间最优

SilverS 火药角

火药角 (Powder Horn)

VanessaAmmocd 5s

💰 买 3g · 卖 1g

备选装填

视觉:羊角形火药袋。比填弹杆便宜一截,刷不到 Ramrod 时候顶替。Bronze 三件套时候够用。

💥 暴击 + 杀伤增益(2 张)

SilverS 鸦巢

鸦巢 (Crow's Nest)

VanessaToolaura

💰 买 5g · 卖 2g

⭐ 暴击源

视觉:桅杆顶端的木桶哨塔。光环效果:全场武器 +100% 暴击率。等于全程双倍伤害。优先级第二高。

SilverS 恶鬼面具

恶鬼面具 (Oni Mask)

VanessaToolaura

💰 买 4g · 卖 2g

备选暴击源

视觉:红色凶恶面具。刷不到鸦巢的替代品,提供暴击 buff。Day 4 抢着买。

🌊 备选 / 转型核心(4 张)

SilverM 鲨齿爪

鲨齿爪 (Sharkclaws)

VanessaWeapon+Aquaticcd 6s

💰 买 4g · 卖 2g

水系备选 build 核心

视觉:金属鲨鱼颚爪。触发时全场水系卡 +10/20/30/40 攻击。没刷到手里剑时转水系流派(§9)。

BronzeS 藏刃匕首

藏刃匕首 (Concealed Dagger)

VanessaWeaponcd 4s

💰 买 2g · 卖 1g

弯刀流备选起手

视觉:袖中小匕首。触发时给隔壁卡 Haste;开战自动 +1 金币。没武器卡的时候顶替手里剑(§9)。

SilverL 哈库维发射器

哈库维发射器 (Harkuvian Launcher)

CommonWeapon+Ammocd 3s · Large

💰 买 6g · 卖 3g

⭐ 中后期补位炮

视觉:巨大三管榴弹炮(Large 占 3 格)。Diamond 一炮 800 伤害。中立池神卡,所有英雄都能买,Day 6+ 看到必抢。

SilverM 鱼雷

鱼雷 (Torpedo)

VanessaWeapon+Ammo+Aquaticcd 8s

💰 买 5g · 卖 2g

⭐ 终局 scale 神卡

视觉:金属圆头水雷。基础 100 伤,每次别的水系/弹药卡触发就 永久 +40 伤害。Day 8+ 转型选项(§10)。

看图诀窍 商店刷新时先看英雄标签—— Vanessa 卡左下角有个海盗船头像。看到 Vanessa 标签的就先点开看一眼。

§7 棋盘怎么摆 · 邻接是啥意思

买齐 6 件套不会摆?这节告诉你怎么排能让 buff 全部生效。

什么叫邻接(Adjacent)

棋盘是 10 个格子的横排。挨着的两格叫邻接。

┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┐ │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 10 │ └────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘ ↑ ↑ 这两格邻接 第 5 格的邻居 = 第 4 格 + 第 6 格 (左右各一) 第 1 格的邻居 = 只有第 2 格 (没有左) 第 10 格的邻居 = 只有第 9 格 (没有右)

⚠️ 大型卡(占 2-3 格)占的所有格子都算它的"位置",邻居是它两端外侧的格子。

理想摆法(核心 6 件套)

┌── 你的棋盘 (10 格) ─────────────────────────────┐ ┌────┬─────────┬────┬────┬─────────┬─────────┬────┐填弹手里剑填弹配重连发步枪船长舱鸦巢│ │ 1 │ 2-3 │ 4 │ 5 │ 6-7 │ 8-9 │ 10 │ └────┴─────────┴────┴────┴─────────┴─────────┴────┘ └─────────────────────────────────────────────────┘ Buff 流向: 填弹(1) ──给弹药──▶ 手里剑(2-3) 填弹(4) ──给弹药──▶ 手里剑(2-3) & 配重(5) 配重(5) ──给 Haste──▶ 填弹(4) & 连发步枪(6-7) 船长舱(8-9) ──给 Tool -cd──▶ 连发步枪(6-7) & 鸦巢(10) 鸦巢(10) ──aura──▶ 全场武器 +100% 暴击

3 条摆位铁律

  1. 核心武器(手里剑)放中间 — 两边都能被填弹杆夹住。
  2. 潜水配重贴次输出 — 让 Haste 加到第二把武器上。
  3. 鸦巢放角落 — 反正是 aura 全场生效,占 1 格放最边边节省空间。

常见摆错示例

❌ 错误摆法 ┌─────────┬─────────┬────┬────┬────┬─────────┬────┐手里剑连发步枪填弹填弹配重船长舱鸦巢└─────────┴─────────┴────┴────┴────┴─────────┴────┘ 问题: • 手里剑(1-2) 只有右边邻居 → 只被 1 个填弹杆补 • 填弹杆(3) 给了手里剑也给了连发步枪 → 只夹了一边 • 手里剑触发速度减半

§8 1.5 秒秒人时间轴

这是 6 件套成型后的实战时间线,看完你就明白"1.5 秒"具体怎么发生的。
T = 0.0s战斗开始
双方棋盘同时触发
T = 0.5s潜水配重提前触发
给手里剑 Haste -1s
T = 1.0s船长舱继续 aura
填弹杆补弹 +10
T = 1.5s⚡ 手里剑爆发
multicast × 10
战斗起点 cd 压缩阶段 爆发时刻

爆发瞬间的数学

变量数值
手里剑 Gold tier 基础伤害250 / 发
multicast 数(=当前弹药)×10 发
鸦巢 100% 暴击 → 双倍×2
总伤害 = 250 × 10 × 2 = 5000
实战意义 大部分英雄 Day 10 PvP 血量在 4000-4500 区间,1.5 秒 5000 伤害直接秒。Boss 血量 6000-10000 就需要补一发火炮或哈库维(详见 §10)。

§9 备选流派 · 没摸到主套路咋办

前 4 Day 一直刷不到手里剑/潜水配重?这节有 4 套备选方案让你不至于团灭。

① Bronze 弹药起手

触发条件:Day 1-3 刷到 步枪 + 火炮 + 填弹杆 任两件

三件全 Bronze、便宜(3+4+3=10 金币),前 3 Day 不需要升 tier 也能稳赢。填弹杆夹在步枪+火炮中间,把两个 cd 都压短,靠 scaling 慢慢起来。后期升 Silver 后再决定要不要转主流派。

② 水系流派(Sharkclaws)

触发条件:刷到 鲨齿爪 + 多张水系卡(潜水配重 / 鱼雷 / 海妖角等)

鲨齿爪每次触发给所有水系卡 +40 攻击永久,配合潜水配重的水系 tag 互相加成。这套不靠 multicast 爆发,靠 scale 雪球,更稳,但终局打 Boss 慢一点。

③ 弯刀流(Concealed Dagger)

触发条件:刷到 藏刃匕首 + 多张 Small Weapon

藏刃匕首 cd 4s,开战自动 +1 金 + 给隔壁卡 Haste。多备几把小武器堆 cd 链。这套比主套路慢但容错高、Bronze 阶段就能开打

④ 哈库维补位炮

触发条件:Day 6+ 遇到中立 NPC 商店有售

哈库维发射器是 Common 卡,任何英雄都能买。Diamond tier 一炮 800 伤害,cd 3 秒。当主套路缺爆发时塞 1 张进棋盘,专门用来补刀大血量 Boss

备选 ≠ 比主流派强 主套路(§4-§8)爆发 5000 是最猛的,备选只是"刷不到时不至于全输"。能凑主套路就不要凑备选

§10 中后期转型 · 鱼雷 / 烧伤 / 弯刀

主套路成型但 Day 8+ 打不动血厚 Boss?这节告诉你 3 种转型补强方向。

转型 1:加鱼雷(Torpedo)

最优首选 买 1-2 张 鱼雷(Torpedo) 塞进棋盘。它是 Aquatic+Ammo+Weapon 三重 tag,每次别人触发就永久 +40 伤害。配合你 6 件套每秒触发 N 次,一场战斗下来鱼雷涨到 800+ 伤害,专门用来一炮收尾大 Boss。

转型 2:堆烧伤(Burn)

核心:火炮(Cannon) 自带 10% 灼烧。多放 2 张火炮 + 鸦巢加暴击,烧伤穿盾持续掉血,专治那种"自带 5000 盾"的对手。

转型 3:弯刀链(Cutlass)

对付那种"开局秒人"的对手 build —— 多张 Small Weapon(藏刃匕首 / 短匕 / 投掷飞刀)互相 Haste,开战 0.8 秒就抢先开火。

转型时机 Day 8 之前不要转型!主套路核心 6 件套必须先成型并升 Gold,否则你两边都没成。转型是"在主套路完成基础上补一刀",不是"换 build"。

§11 数值参考 · 我打够伤害了吗

不知道你的爆发是不是够秒?这节给你各阶段 PvP / Boss 的血量参考。
阶段对手类型对面血量参考你需要打的爆发
Day 1-3PvP 慢热英雄500-1500500+ / 1.5s
Day 4-5PvP 中等英雄2000-35002500+ / 1.5s
Day 6-7PvP 主流 build3500-45004500+ / 1.5s
Day 8-9中型 Boss5000-70005000+ / 2s(含转型补刀)
Day 10终极 Boss8000-1000010000+ / 3s(哈库维+鱼雷收尾)

手里剑数值参考

Tier基础伤害/发×10 发 multicast×2 暴击
Bronze505001000
Silver12512502500
Gold25025005000
Diamond500500010000
自查 进入 Day 10 你的手里剑还在 Bronze?那 Day 9 之前你做错了什么。看 §5 Day 5-7 的升 tier 节奏。

§12 常见错误 7 条

新手最容易犯的 7 个错误,对着检查你打的局是不是中招了。

什么都买

看到便宜的 Common 卡就抢,结果到 Day 4 棋盘塞满杂卡、核心神器没刷到也没钱了。Vanessa 池外的卡能不买就不买

太早升等级

Day 1-2 急着升 Lv3 想刷 Silver。结果买不起卡,被压扁。等级 Day 3-4 再升

把六件套都升 Silver

钱平均分散 → 没一件特别强。正确做法:手里剑先冲到 Gold,其它再说

手里剑摆角落

放第 1 格只有 1 个邻居 → 只有 1 个填弹杆补弹 → cd 减半 → 爆发减半。放中间

没买鸦巢

差 100% 暴击 = 总伤害砍一半 = 5000 变 2500 = 秒不死人。Day 4 抢着买

狠刷新到没钱

Day 3 神器没刷到就刷 8 次……剩 0 金币啥都买不了。刷新 ≤ 4 次,否则停手

Day 10 还不转型

固守 6 件套打血厚 Boss → 打不动 → 输。Day 8+ 必须考虑加鱼雷 / 哈库维补刀(§10)

§13 FAQ · 新手必问 8 问

G 老师代入新手宝子,把最常被问的 8 个问题集中回答。

我刷不到手里剑(Shuriken)怎么办?

不是末日。替代方案:连发步枪(Repeater)+ 火炮(Cannon)组合,配填弹杆压 cd。Day 5+ 商店等级到 Lv3-4,手里剑的刷出概率会提高,那时再补。实在还没刷到,转 §9 备选流派(水系或弯刀)

我财运差,前 3 天买不到 Bronze 三件套?

前 3 天主要任务是不死,不是非要凑齐三件套。买任意 1 件 Vanessa 武器 + 1 件 Common 顶替就行。HP 扣到 60 也能赢。等 Day 4 商店刷新到 Silver tier,运气会回归正态分布。

Tier 啥时候该升?

Day 5 开始升手里剑,Day 7 升到 Gold,Day 9 考虑 Diamond。规则:核心 6 件套全到位再升 tier,否则你升的卡可能是要被换掉的。优先升手里剑(爆发翻倍),然后鸦巢、船长舱。

啥时候卖卡换钱?

三种情况卖:① 棋盘满了腾格子;② 升级时凑钱差几金;③ 这卡再也不会用了(比如 Day 5 还留着 Day 1 的杂卡)。卖价 = 买价一半,所以买的时候就要想好这卡至少要用到 Day 几

HP 低于 30 还能玩这套吗?

能,但容错为 0。这局必须每 Day 都赢 PvP,输 1 局就 GG。建议:① 留 1 金币每 Day 必刷新一次找血包;② 棋盘加 1 张 Common 治疗卡(圆面包等);③ 不要为升 tier 押全金币。HP 25 以下,考虑放弃 build 转 Common 治疗流。

哈库维发射器(Harkuvian Launcher)一直没刷到?

哈库维只在 中立 NPC 商店(Pol / Goldie 等) 出售,普通商店不刷。看到事件提示"NPC 商人"那一格 → 一定进去翻一遍。也可以不强求,主套路 6 件套配鱼雷一样能终局。

Reroll(刷新商店)要不要花金币?

有节制地花。规则:① 商店 0 张 Vanessa 卡 → 刷一次(值 1 金);② 急需某神器(Day 3 找潜水配重)→ 刷 3-4 次封顶;③ 都已经凑齐了 → 不刷,钱留升 tier。一局 Reroll 总花费控制在 6-10 金内。

鱼雷该升 Gold 还是抓两张 Silver?

一张升 Gold 更强。鱼雷 Gold 每触发涨 +80 伤害(Silver 只涨 +40),战斗 30 秒内涨幅差距巨大。两张 Silver 占两格但 scale 慢一半。除非你棋盘空着 4 格没用,否则一张升 Gold